문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레이블루 알터 메모리 (문단 편집) === 작화/연출 === 여성 캐릭터의 디자인은 상향 평준화되었는데 남성 캐릭터의 디자인이 하향되었다. 심지어 작화도 남성 캐릭터 쪽이 더 불안정하다. 특히 [[하자마(블레이블루)|하자마]]에~~AGO스러운~~ 대한 불만이 가장 많다. [[진 키사라기]]는 달랑 2화 지났는데 [[액셀러레이터(어떤 마술의 금서목록)|어떤 학원도시의 최강~~로리콘~~]] 얼굴이 되는가 하면, [[하쿠멘]]은 어깨 넓이가 늘었다 줄었다 하고, 캐릭터는 컷마다 얼굴의 형태와 체형이 변한다. 큰 움직임이 보이지 않는 장면에서마저 작화가 오락가락한다. 심지어 3화에서는 처음부터 끝까지 [[라그나 더 블러드엣지|라그나]]가 나올 때마다 얼굴이 다르게 나오는 처절한 모습을 보였다. ~~하자마의 아이덴티티가 다른 캐릭터한테까지 전염되었다.~~ 그나마 [[노엘 버밀리온|노엘]]의 작화는 안정적이었지만 가슴이 볼 때마다 크기가 달라지고 총을 둔기로 쓰는 연출이 어려웠는지 벨베르크 소환은 뱅크신으로 떼우고[* 그나마 이 부분은 작화가 좋은 편인데 원화를 [[하마구치 아키라]]가 전담했다.] 전투라고는 ~~모래반지~~ 빵야빵야 쏘는 게 전부에 그나마도 박력은 쥐뿔에 막히거나 피한다. [[츠바키 야요이|츠바키]]와 싸울 때 기술다운 기술을 쓰긴 했는데 5D-5B-어썰트 스루를 쏘지도 않고 시전해버렸다. 그 와중에 [[Λ-11]]만큼은 나올때마다 엄청난 작화보정을 받는 건 덤이다. 11화의 쿠사나기 정련 장면에서 [[유우키 테르미|테르미]]는 CS의 곤조에 이어 다시 작붕을 당했다. 꽤 많이... ~~[[죠노우치 카츠야|완전부활! 퍼펙트 테르미님이시다!]]~~ 상술한 대로 연출마저도 좋지 않다. 후술할 캐릭터 붕괴는 기본이고 원작의 박력 넘치던 기술들은 전부 사라져 단순하고 지루한 액션 시퀀스만 이어진다. 특히 11화에서 각성한 언리미티드 라그나와 언리미티드 하자마의 대결 장면은 두고두고 까였는데, 기술을 주고받지도 않고 서로의 기만 방출해서 밀고 겨루기만 할 뿐인 괴상한 연출로 묘사되어버렸다. 사실 참여 인력은 꽤 호화로운 작품이다. 액션 작화감독에는 액션씬으로 명망 높은 [[요시하라 타츠야]]가 기용되었으며, 작화감독과 총 작화감독도 [[카바시마 요스케]], [[코바야시 토시미츠]] 등 실력과 경력이 상당한 베테랑들이 참여했고, 연출가도 감독인 [[타치바나 히데키]]를 포함해 [[카와바타 에루킨]], [[후루카와 토모히로]], [[히라카와 테츠오]], [[미즈시마 세이지]] 등 나름대로 실력 있는 인물들이 기용되었다. 그럼에도 이렇게까지 망가진 이유로는 원작부터가 캐릭터들의 디자인이 다양하고 여기에 [[시타야 토모유키]]가 리파인한 캐릭터들의 선도 지나치게 세세해서 수정하기 어려웠고[* [[대전 격투 게임]]은 서로 기술의 합을 주고받는 액션 특징상 인체의 이해도가 높아야하며, 때문에 기술 하나도 그려내기 매우 어려운 애니메이션화 고난이도 장르에 속한다. 그런데 여기에 캐릭터 디자인까지 너무 세세하게 나왔으니 수정이 어렵지 않을래야 어려울 수밖에 없었던 것.], 또 이에 수반되는 [[타치바나 히데키]] 감독의 통솔력 부족이 원인으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기